헨젤과 그레텔 : 게임 내 아이템 거래를 기반으로 한 GFG 탐지 방안
- 주제(키워드) 온라인게임보안 , GFG(Gold Farming Group)
- 발행기관 고려대학교 정보보호대학원
- 지도교수 김휘강
- 발행년도 2020
- 학위수여년월 2020. 2
- 학위구분 석사
- 학과 정보보호대학원 정보보호학과
- 원문페이지 31 p
- UCI I804:11009-000000127614
- DOI 10.23186/korea.000000127614.11009.0000947
- 본문언어 한국어
- 제출원본 000046023533
초록/요약
MMORPG 장르의 온라인 게임은 가상현실 내의 모든 유저가 평등하다는 철학을 바탕으로 시작되었다. 모든 유저는 시간이라는 공정한 자원을 바탕으로 노력하는 만큼 대응되는 재물 혹은 지위를 얻을 수 있다. 그러나 게임 봇은 이러한 공정한 경쟁을 해치는 주된 원인으로, 선량한 게임 유저들에게 상대적 박탈감을 주어 게임에서 이탈하게 만든다. 게임 봇은 주로 GFG(Gold Farming Group)를 형성하여 활동하며, 게임 내의 재화를 무분별하게 수집하여 게임 내 경제 시스템에 악영향을 끼친다. 일반적인 게임 봇 탐지 알고리즘은 각각의 봇을 탐지하는 데에는 유용하나, 이는 GFG 전체가 아닌 일부이기에 보다 넓은 범위에서의 탐지가 필요하다. 본 연구에서는, MMORPG 장르에서 사용되는 아이템을 기반으로 GFG를 탐지하는 방안에 대해 제안한다. 게임 내에서 주로 거래되는 몇 가지 아이템들을 선정하고, 해당 아이템들의 거래 내역을 각각 네트워크로 표현하였다. GFG의 봇들이 아이템을 주고받는 특성들을 파악하고 이를 바탕으로 국내 유명 온라인 게임의 실제 데이터에서 GFG의 아이템 거래 네트워크를 식별할 수 있었다.
more초록/요약
MMORPG genre is based on the belief that all users in virtual world are equal. All users are able to obtain the corresponding wealth or status as they strive under the same resource, time. However, game bot is the main factor for harming this fair competition, causing benign gamers to feel a relative deprivation and deviate from the game. Game bots mainly form GFG(Gold Farming Group), which collects the goods in the game indiscriminately and adversely affects the economic system of the game. A general game bot detection algorithm is useful for detecting each bot, but it only covers few portions of GFG, not the whole, so it needs a wider range of detecting method. In this paper, we propose a method of detecting GFG based on items used in MMORPG genre. Several items that are mainly traded in the game were selected and the flows of those items were represented by a network. We Identified the characteristics of exchanging items of GFG bots and can identify the GFG’s item trade network with real datasets from one of the popular online games.
more목차
제 1장 서론
제 2장 관련 연구
제 3장 아이템 거래 기반 GFG 탐지 방안
3.1 데이터셋 및 Ground-truth
3.2 아이템 거래를 기반으로 한 GFG 탐지 모델
3.3 게임 내에서 주로 거래되는 아이템 정보 추출
3.4 GFG의 아이템 거래 네트워크의 특성
제 4장 실험 및 평가
4.1 GFG 네트워크의 특성 파악
4.2 룰 셋 검증 및 정확도 확인
제 5장 논의 및 결론
참고 문헌

